Samedi 22 décembre 2007 6 22 /12 /Déc /2007 14:39
En ce moment la Wii peut se vendre 350€ à 400€ sur Ebay car des petits malins ont anticipés la rupture pour la revendre bien au dessus de sa valeur à des petits moins malins.
Ok on est sur Ebay, ça arrive...

Mais que dire quand c'est un grand site de vente en ligne qui se lance dans la pratique ?
Le Blog wiiarethechampion passe en effet un coup de gueule contre Pixmania qui propose la Wii à... 399€ !
La pratique est totalement légale, un magasin est libre de fixer son prix de vente tant qu'il ne passe pas en dessous du prix d'achat, mais n'avez vous pas l'impression de passer pour des vaches à lait ?
Pour arrêter ce genre de pratique c'est très simple c'est comme sur Ebay : il suffit de ne pas acheter.
Reste que niveau image cette situation ne doit pas faire l'affaire de Nintendo...

De mémoire c'est la première fois que cette situation se produis avec une machine disponible depuis 1 an.
Par Pelludo - Publié dans : Coup de gueule
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Vendredi 21 décembre 2007 5 21 /12 /Déc /2007 10:20
Jeuxactu.com appartient à Mixicom qui est une entreprise se déclarant comme "Agences, conseil en publicité "
Voyons un peu comment Mixicom se présente :

Spécialiste des marchés multimédia de loisirs, Mixicom a développé une double compétence :
  • Editeur de presses gratuites à centres d'intérets
Mixicom est éditeur de presses et de sites internet :
Presse gratuite autour du concept des Magalogues diffusés en grande ditribution dans les réseaux But, Leclerc, Scoregame, Sofia, Virgin-megastore.
Presse Kiosque pour l'édition de Planète Rap en partenariat avec Skyrock.
Site internet www.jeuxactu.com.
Site internet www.filmsactu.com.
  • Régie Publicitaire
Mixicom dispose de sa propre régie publitaire intervenant :
Sur l'ensemble des supports diffusés par l'entreprise.
Pour le compte des conventions grande distribution de la société Lincom.
Sur des actions de reco-média à la demande de ses clients.
 
Cette intégration des deux métiers nous permet d'optimiser la visibilité de vos produits et de respecter notre engagement : Communiquer pour vendre.

Interressant non ?
En plus d'apprendre un nouveau mot qui fleure bon le marketing (magalogue) vous savez à quoi ça ressemble : Jeuxactu-mag, la version papier du site, apparaît dans leur liste des magalogues.

CQFD
ti_bug_fck
Par Pelludo - Publié dans : livre / presse
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Jeudi 20 décembre 2007 4 20 /12 /Déc /2007 21:56
Les ventes de jeux vidéo en 2007 battent des records au Royaume-Uni avec une augmentation de 25,3%  du chiffre d'affaire par rapport à 2006.
Le reste de l'Europe ne doit pas être en reste, rien qu'à voir les résultats de Nintendo en France !

Quand je pense qu'ils nous annoncent des coûts de développements en hausses et des revenus en baisses pour justifier la pub in game...
Par Pelludo - Publié dans : Business
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Jeudi 20 décembre 2007 4 20 /12 /Déc /2007 20:05
Raaaahhhhhh !!
Voilà ce qui sort quand on me parle de Contra. Je pense précisément à Contra 3 (ou Super Probotector en Europe), l’unique épisode auquel j’ai joué sur la vénérable SNES.
Un crie qui résume tout : Contra ça fait mal mais ça fait plaisir.
Ça fait mal parce que Contra est synonyme d’infâme difficulté et ça fait plaisir parce que ce jeu est tout simplement excellent.

Alors quand j’ai appris que pour son 20ème anniversaire Contra allait avoir son 4ème épisode sur DS… Raaaahhhhhh !!

L’histoire prend place 2 ans après Contra 3 - The Alien Wars - où deux valeureux soldats avaient sauvés le monde d’une attaque alien. Cette fois, c’est différent, ce sont 4 soldats qui partent sauver le monde d’une attaque alien. Comme quoi tout le monde peut être scénariste chez Konami.

contra-4-ds-1.jpg Le jeu reprend les classiques du genre : De l'action intense et des phases de plateforme où là c’est la précision qui prime. Les bonus éparpillés dans les niveau viennent remplacés l’arme toute pourri de base par au maximum deux autres plus puissantes que l’on pourra switcher avec L, R permet de rester sur place tout en tirant dans une direction. Aucunes erreurs ne sont permisent, une vie est perdue au moindre contact avec l’ennemi ou un projectile.
La volonté de Konami était de faire un Contra dans le plus pur style des jeux des années 90 et on peut dire que c’est assez réussi : De la belle 2D, des effets de rotations, multiples scrolling… on est presque sur la SNES. Presque car ici il faut faire avec les 2 écrans de la DS, ça ne révolutionne pas le gameplay mais on n’est jamais à l’abri d’une fourberie... Pour cette occasion, les soldats possèdent un grappin permettant de "monter" à l’écran du haut.
Le titre est également jouable à 2 en local comme son aîné mais je n’ai pas testé ce mode.

contra-4-ds-2.jpg Concernant le jeu en lui-même…
Nous avons des stages très court mais d’une difficulté d’un autre age nous obligeant à jouer en easy pour commencer, ça n’empêche pas le fait que probablement personne ne finira le 2ème niveau du premier coup. Dans ce mode de difficulté on s’en sort mais au prix d’une impression de rythme mollasson. Dès que l’on passe en normal la difficulté est telle que s’en devient vite gonflant. Le mode Hard est quant à lui quasi impossible sans acharnements à chaques écrans mais pour nous motiver nous avons droit à de nouvelles musiques et une vrai fin quand on a beaucoup de courage.
La variété des niveaux est en deçà de son prédécesseur, ça manque de véhicule, de phases de shoot. Quand le jeu se diversifie c’est pour quelque chose de complètement nul, la palme étant les niveaux 3 et 6 où l’action se déroule à la manière de Nam-1975 en beaucoup moins bien : toujours pareil dans toujours le même décor.
[Edit]
Ces niveaux sont en fait un clin d'oeil à Grysor, le premier jeu de la série.

Contra 4 est loin d'être un mauvais jeu mais ce qui lui manque c’est le coté survolté de Contra 3 où quelque soit le mode on avait l’impression que l’action ne s’arrêtait jamais, où chaque phases de jeux étaient excellentes et nous motivaient pour surmonté la difficulté. Ça fait un peu le vieux qui dit "c’était mieux avant" mais la comparaison entre le 3 et le 4 est obligatoire tant Konami à joué sur ce coté "revival".
Par Pelludo - Publié dans : test express
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